Contenu :
Creation de graphiques simples avec les outils
de dessin permettant la modification des formes ainsi que la gestion
des couleurs (crayon, pinceau, Plume, encrier, pot de peinture,
gomme....)
texte, Images, sons
et video : les autres éléments
qui peuvent être insérés dans une animation,
ainsi que les formats de fichiers pourvant être importés.
Objets : tous ces éléments constituent
les objets de la scène, qui peuvent subir toute sorte de
manipulations) - deplacements, copie, répartition, verrouillage....-)
et transformations (redimentionnement, rotations, inclinaison,
symetrie...)
Animations concevoir
les animations des objets intégrés : que ce soit une animation image par image
(dessins animés), une interpolation ou effet de masque.
Découvrir comment gérer un des éléments
fondamentaux de Flash : les images du scenario.
Construire efficacement
votre animation, en utilisant les symboles et des bibliothèques
ainsi que l'explorateur d'animations (rush) pour exporter et
publier votre animation
Action Script : après une bonne experience
de toutes les fonctionalités offertes par Flash, vous pourrez
aborder la programmation par Action Script, et étudier des
exemples de scripts qui peuvent être utiles.
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